SOLID: Interface Segregation Principle (Zasada segregowania interfejsów)

Wprowadzenie W poprzednim artykule pisałam o zasadzie podstawiania Liskov. Kolejną z zasad SOLID jest segregacja interfejsów opracowana przez Roberta C. Martina, który pracował wtedy w firmie Xerox. Podczas opracowywania nowego systemu, Martin zauważył, że drobne zmiany w projekcie powodowały konieczność modyfikacji na dużą skalę miejsc w kodzie, które wychodziły poza zakres zmian – spowodowane to …

SOLID: Interface Segregation Principle (Zasada segregowania interfejsów) Read More »